Concept06.202026-06-20 09:0024 min read
루프 엔지니어링 — 프롬프트가 아니라 검증 루프를 설계하는 일
Loop Engineering은 에이전트에게 한 번 더 좋은 프롬프트를 쓰는 일이 아니라, 발견·계획·실행·검증·반복 사이클을 시스템으로 설계하는 일이다.
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Loop Engineering은 에이전트에게 한 번 더 좋은 프롬프트를 쓰는 일이 아니라, 발견·계획·실행·검증·반복 사이클을 시스템으로 설계하는 일이다.
merge는 기록, rebase는 재서술. 두 명령의 동작과 황금률(공유 브랜치 rebase 금지), 그리고 팀 규약 패턴 세 가지를 정리한다.